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Objective-C 实现矩阵旋转的算法
矩阵旋转通常指将二维矩阵顺时针或逆时针旋转90度。以下是一个 Objective-C 的示例,展示如何实现矩阵旋转的算法。
MatrixRotator 类
@interface MatrixRotator : NSObject
-(NSArray<NSValue*>) rotateMatrix:(NSArray<NSValue>*) matrix
@end
矩阵旋转的实现
矩阵旋转需要遵循以下规则:
矩阵旋转的具体实现代码
{// 创建新的矩阵数组NSMutableArray* newMatrix = [NSMutableArray new];
// 遍历原矩阵的每一行for (NSArray* row in matrix) { // 创建新的行数组 NSMutableArray* newRow = [NSMutableArray new]; // 遍历原矩阵的每一列 for (NSValue* value in row) { // 将列元素作为行元素 [newRow addObject:value]; } // 对新行进行反转 [newRow reverse]; // 将新行添加到新矩阵中 [newMatrix addObject:newRow];}return [newMatrix]; }
注意:以上代码只是实现了矩阵旋转的基本逻辑,实际开发中可能需要根据具体需求进行调整和优化。
如果您需要进一步了解矩阵旋转的实现细节,可以参考以下技术文档:
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